Escritor: Mike Carey.
Dibujante: Whilce Portacio.
Entintador: Trevor Scott
Colorista: Wendy Broome.
Letrista: Nick J. Napolitano.
Editor: Alex Sinclair, Scott Dunbier & Kristy Quinn
Fecha de Publicación: 20 de Septiembre de 2006
Editorial: Wildstorm/DC Comics.
Portadas: Whilce Portacio.
Entintador: Trevor Scott
Colorista: Wendy Broome.
Letrista: Nick J. Napolitano.
Editor: Alex Sinclair, Scott Dunbier & Kristy Quinn
Fecha de Publicación: 20 de Septiembre de 2006
Editorial: Wildstorm/DC Comics.
Portadas: Whilce Portacio.
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Por Esteban Pedreros
Empecé a leer comics por ahí por 1992, época en la que surgía el fenómeno Image que no llegó a mi sino hasta 1994 más o menos. Con curiosidad y bastante desconfianza compré números de varias series de "I": Spawn, Svage Dragon, the Maxx, WildC.A.T.S y Wetworks...
Compré 2 números de qwetworks y honestamente no entendí nada... lo poco que entiendo de la serie se debe a lo que me ha explicado Alberto, sin embargo los dibujos de Whilce Portacio son llamataivos y Mike Carey tiene cierta reputación como escritor así que decidí probar con ésta nueva serie, parte del relanzamiento del universo Superheróico de Wildstorm, a través del crossover, o historia temática más bien: "Worldstorm".
Lei esta revista y no entendí nada... al parecer se optó por continuar la historia de los Wetworks tal y como quedó hace casi una década en su número 41, y no habiendo leido toda esa etapa no entendí nada, no ubico mayormente a los personajes, no entiendo cuál es la premisa básica... si no fuese por la ayuda de Wikipedia y alberto éste número me habría resultado total y absolutamente incomprensible, y esa es la peor crítica que se le puede hacer a un #1, porque un lanzamiento siempre debe estar diseñado para atraer nuevos lectores.
Como orientación le spuedo decir que el grupo original de los Wetworks correspondía a comandos de Fuerzas Especiales traicionados por su comandante, que se veían obligados a permitir que un extraño compuesto biometálico se fusionara con ellos para sobrevivir a una elaborada emboscada, quedando más tarde atrapados en una guerra oculta entre Vampiros y Hombres Lobo (sí, parecido a a Underworld, ese bodrio de Kate Beckinsale). Wetworks es un término qe se utiliza para hablar de "trabajos pesados", y en el caso de las Fuerzas Especiales, de misiones articularmente peligrosas.
De lo poco que entendí han sobrevivido dos personajes de la serie anterior, Dane y Mother One, hay un tratado entre la humanidad y el Rey de los vampiros, una base Humana ha sido atacada y necesitan la ayuda de una Vampiresa para detener al intruso... ahhh1, y al final hay una sorpresa con colmillos.
La verdad es que no tengo mucho interés en seguir la serie, el dibujo de Portacio es bueno en los pin-ups, pero malo en la narrativa y la historia me resulta incomprensible... si son fans de la serie échenme la culpa de todo... si no lo son, no creo que les convenga empezar ahora, al menos no con éste número. Buquen en internet (yendo más allá de Wikipedia), alguna orientación que les ayude con la serie, yo no la recomiendo y no creo que vuelva a referirme a ella.
Le daría un 1,5 o un 2, pero tal vez sería exagerar porque hay un dibujante llamativo y un buen escritor, tal vez soy generoso, tal vez soy "corazón de abuelita"... ustedes decidan.
Empecé a leer comics por ahí por 1992, época en la que surgía el fenómeno Image que no llegó a mi sino hasta 1994 más o menos. Con curiosidad y bastante desconfianza compré números de varias series de "I": Spawn, Svage Dragon, the Maxx, WildC.A.T.S y Wetworks...
Compré 2 números de qwetworks y honestamente no entendí nada... lo poco que entiendo de la serie se debe a lo que me ha explicado Alberto, sin embargo los dibujos de Whilce Portacio son llamataivos y Mike Carey tiene cierta reputación como escritor así que decidí probar con ésta nueva serie, parte del relanzamiento del universo Superheróico de Wildstorm, a través del crossover, o historia temática más bien: "Worldstorm".
Lei esta revista y no entendí nada... al parecer se optó por continuar la historia de los Wetworks tal y como quedó hace casi una década en su número 41, y no habiendo leido toda esa etapa no entendí nada, no ubico mayormente a los personajes, no entiendo cuál es la premisa básica... si no fuese por la ayuda de Wikipedia y alberto éste número me habría resultado total y absolutamente incomprensible, y esa es la peor crítica que se le puede hacer a un #1, porque un lanzamiento siempre debe estar diseñado para atraer nuevos lectores.
Como orientación le spuedo decir que el grupo original de los Wetworks correspondía a comandos de Fuerzas Especiales traicionados por su comandante, que se veían obligados a permitir que un extraño compuesto biometálico se fusionara con ellos para sobrevivir a una elaborada emboscada, quedando más tarde atrapados en una guerra oculta entre Vampiros y Hombres Lobo (sí, parecido a a Underworld, ese bodrio de Kate Beckinsale). Wetworks es un término qe se utiliza para hablar de "trabajos pesados", y en el caso de las Fuerzas Especiales, de misiones articularmente peligrosas.
De lo poco que entendí han sobrevivido dos personajes de la serie anterior, Dane y Mother One, hay un tratado entre la humanidad y el Rey de los vampiros, una base Humana ha sido atacada y necesitan la ayuda de una Vampiresa para detener al intruso... ahhh1, y al final hay una sorpresa con colmillos.
La verdad es que no tengo mucho interés en seguir la serie, el dibujo de Portacio es bueno en los pin-ups, pero malo en la narrativa y la historia me resulta incomprensible... si son fans de la serie échenme la culpa de todo... si no lo son, no creo que les convenga empezar ahora, al menos no con éste número. Buquen en internet (yendo más allá de Wikipedia), alguna orientación que les ayude con la serie, yo no la recomiendo y no creo que vuelva a referirme a ella.
Le daría un 1,5 o un 2, pero tal vez sería exagerar porque hay un dibujante llamativo y un buen escritor, tal vez soy generoso, tal vez soy "corazón de abuelita"... ustedes decidan.


















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