7 de agosto de 2007

06 - CC - Mouse Guard



Por Esteban Pedreros

Ésta va a ser una edición algo distinta de "Crónica Comiquera", por primera vez verdaderamente me alejo del "mainstream" Comiquero, para referirme a una serie que me llamó la atención principalmente por sus dibujos.

Mouse Guard no es una serie que haya comprado aún, llegué a ella más bien por accidente...

Mes a mes compro un número limitado de revistas originales y el resto de mi apetito comiquero lo satisfago con copias piratas, la moralidad de mi práctica la podemos discutir en alguna columna paralela, pero mi interés por Mouse Guard es un producto de ella. Entre un listado enorme de títulos disponibles semana a semana, descargué uno de sus números por simple curiosidad... me enganché de inmediato con el dibujo, así que me hice del resto de los números y los dejé "en el freezer", respaldados en algún CD por ahí en mi pieza. Motivado por ésta columna decidí desenterrar esa copia para poder comentarla y me encontré con una grata sorpresa.

Esta columna, hasta el momento, se ha dedicado únicamente a recomendar revistas, pero supongo que eventualmente me nacerá hacer tira alguna colección... el problema radica en que si leo algo y no me gusta, es improbable que me nazca el deseo de esforzarme por comentarlo con posterioridad.

Mouse Guard es una creación de David Petersen publicada por la Editorial Archaia Studios Press, propiedad de Mark Smylie, autor a su vez de la serie Artesia y en ésta columna tengo ocasión de comentar la primera serie: "Fall of 1152" (Otoño de 1152).

Mause Guard es una serie de aventura fantástica, que narra las historias de la "Mouse Guard" (Guardia Ratón), un grupo encargado de velar por la seguridad de los Ratones que viven en sectores despoblados y de salvaguardar el comercio a través de las rutas que conectan las ciudades de los ratones. En el mundo ideado por Petersen, los ratones son parte de una civilización secreta que se asemeja al estilo de vida de la Humanidad en el medioevo.

En algunas entrevistas que pude encontrar de David Petersen, éste contaba que inicialmente estuvo interesado en construir todo un mundo fantástico poblado por animales, sin embargo le parecieron más interesantes los ratones, en razón de que viven ocultos, son cazados por innumerables depredadores y sin embargo prosperan, así que le surgió la idea de un mundo secreto de ratones. Su estilo de dibujo lo describe como influenciado por las ilustraciones de libros infantiles y en cierto modo la historia evoca cuentos como "El Hobbit", la aventura de los desconocido, los héroes enfrentados a una situación imposible, etc.

La historia está protagonizada por varios integrantes de la Mouse Guard, pero los personajes principales son tres:
  • Lieam: Es el más joven de los integrantes de la Mouse Guard, es bastante ingenuo e impetuoso, pero parece ser bastante hábil como guerrero.
  • Kenzie: Es el inteligente del grupo, el más apto para diseñar planes y estrategias y el líder de la expedición.
  • Saxon: Es el guerrero del grupo, de temperamento irascible y pronto a desenfundar su espada a la menor provocación.

Los tres son enviados en una misión, averiguar qué ocurrió con un Mercader de granos que misteriosamente desapareció en el camino hacia a ciudad de Barkstone... los caminos son peligrosos y es obligación de la Mouse Guard proteger a los ratones y sobre todo, el desarrollo del comercio entre las ciudades, es por eso que su labor principal es patrullar los caminos.

Conforme avanza la investigación, descubren a un terrible depredador al que deben combatir, sin embargo lo más preocupante es la revelación de que el ratón desaparecido posiblemente colaboraba con un traidor que busca hacer caer a Gwendolyn, la reina de los ratones y la Mouse Guard.

Los sucesivos capítulos de la historia irán presentando a otros miembros de la Mouse Guard, como Sadie, quien es enviado a investigar qué ha ocurrido con un miembro con el que han perdido contacto, Conrad. En éste capítulo se vuelve algo más serie el tono de la historia al enterarnos de los planes del traidor y el hecho de que uno de los personajes no sobrevive esta aventura, sufriendo una muerte terrible pero heroica. Recuerden que se trata de ratones antropomorfos en cuanto a sus emociones en inteligencia, no a su tamaño, así que sus depredadores son otros animales de mayor tamaño y apetito carnívoro.

A partir de éste punto, la historia se centra en descubrir quién es el traidor y de qué manera llevará a cabo sus planes, los viajes de los protagonistas nos permiten conocer poco a poco la morfología de esta reino secreto de los ratones, los principios a los que se ciñe casa miembro de la Mouse Guard y Petersen también se ocupa en construir un poco de mitología en torno a un guerrero legendario y su actual paradero.

Como notarán, me encargué de acompañar éste artículo de la mayor cantidad posible de ilustraciones de la serie, se debe a que creo que su dibujo es la cualidad más encantadora que posee y el factor determinante a la hora de decidir si desean o no hacerse de una copia. Sólo queda maravillarse ante la belleza de las ilustraciones, Petersen se encarga de todo el aspecto técnico de la serie, guión, dibujo, tintas, color y rotulado. Si bien la historia no asombrará por su complejidad, produce el interés suficiente para querer concluir la lectura y buscar un poco más de éste universo a futuro. El punto fuerte de ésta revista es el aire de frescura que aporta dentro del panorama editorial estadounidense.

Mouse Guard es una historia simple, bellísimamente ilustrada (debo insistir en éste punto) y que les evocará lecturas juveniles, es una historia que pueden disfrutar niños de 10 o más años (algunos pasajes son bastantes violentos para niños pequeños). Una curiosidad de la edición es que se trata de un libro de 20x20 centímetros, un cuadrado perfecto, algo completamente anormal en relación a otras publicaciones.

Referencias:

GALERÍA DE PORTADAS


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